PRODUTOS
SOBRE OS PRODUTOSApós realizar especializações em diversas áreas das neurociências, percebi uma carência de produtos, jogos e atividades, que realizem estimulações específicas em crianças, jovens, adultos para um maior desenvolvimento de habilidades e até mesmo que permitam a diversão e aprendizagem daqueles que possuem algum tipo de necessidade especial, como deficiências visuais, motoras e outros, assim como órteses para auxiliar indivíduos com limitações motoras.
Podemos até encontrar diversos produtos no mercado, mas ou são sempre produtos similares em termos de estímulos resultantes ou então são caros e ainda pulverizados em várias empresas e lojas, fazendo com que pessoas que desejem consumir tais produtos tenham que ficar garimpando os mesmos em lojas físicas ou internet. Esta dificuldade se agrava se considerarmos regiões mais distantes dos grandes centros.
Ao contar com uma impressora 3D passei a selecionar, pesquisar e
produzir jogos e atividades com essas finalidades, sempre a um custo acessível dentro do possível e que venha a popularizar e incentivar o uso de jogos, puzzles e atividades de apoio ao desenvolvimento dos indivíduos.Se tiver alguma sugestão de produto/atividade, esta será bem-vinda e se adicionada ao catálogo lhe garantirá o recebimento da primeira unidade produzida totalmente grátis!
UNIDADES PARA PROJETOS E INSTITUIÇÕES SEM FINS LUCRATIVOS
Como sempre estive envolvido com projetos voluntários em diversas áreas, mais do que ninguém sei das dificuldades enfrentadas pelos mesmos para obtenção de materiais, assim, se você possui um projeto ou instituição totalmente SEM FINS LUCRATIVOS e precisa de materiais como estes, faça contato e poderemos verificar a possibilidade de parceria para fornecimento dos mesmos sem custo.
PERSONALIZAÇÕES
Por ser uma produção artesanal com produtos feitos através da tecnologia de impressão 3D, a maioria pode ser customizada em termos de cores tamanhos e outras personalizações (gravação de nomes, logomarcas, etc). Para isso, basta nos contatos especificar de forma clara e objetiva o que se deseja.
Posso atender pedidos para produção de produtos específicos, assim, se você tiver necessidade de algum produto não relacionado no catálogo, ainda assim poderá realizar a solicitação. Caso tenha sito inicialmente desenvolvido em outro material como papelão e afins, enviar fotos e vídeos. Se você tem algum material descritivo do mesmo, também será útil. Com base nas informações e imagens, posso tentar reproduzir o referido produto em materiais mais duráveis como PETG, ABS e/ou PLA.
INFORMAÇÕES IMPORTANTES SOBRE QUALIDADE E VENDA
Os produtos disponibilizados através desta parte do site são produzidos DE FORMA ARTESANAL, através de impressão 3D, portanto, por mais que se tenha atenção e cuidado com a qualidade, a mesma não será muitas vezes comparáveis a produtos produzidos em série pela indústria através de processos mais robustos. Importante considerar isto. Os produtos poderão ser produzidos em dois tipos de materiais, a saber:
PLA - Ácido Polilático - Polímero Termoplástico feito com ácido lático a partir de matérias-primas que têm fontes renováveis. Sua confecção pode ser feita a partir de vegetais como milho, mandioca, beterraba ou cana-de-açúcar. Material biodegradável, que não agride a natureza, porém menos resistentes a altas temperaturas, exposição intensa e frequente ao sol e a excesso de água (contato contínuo). Sem o menor problema para uso "indoor" (dentro de casa, escola, consultório). Produção será mais rápida e barata devido à facilidade de manipulação e chances de menor desperdício de materiais. Também possui maior opção em termos de cor, textura e possibilidade de ser fosco ou brilhante. Ideal para peças para uso em ambientes internos (casa, escola, clínicas, consultórios, etc.).
PETG - Polietileno Tereftalato Glicol - Material altamente reciclável, podendo ser fundido e refundido inúmeras vezes. Material intermediário que agride bem menos a natureza do que o ABS utilizado na indústria de brinquedos. Possui maior resistência ao calor, água e ao tempo. Em termos de valor, é um pouco mais alto que o PLA devido a sua maior dificuldade de manipulação e risco de perda de material. Várias opções de cor, porém não tantas como o PLA. Ideal para uso interno e externo e mais resistente a produtos químicos (cloro de piscina, etc.), desde que lavado após o contato e antes de guardar, não permanecendo em contato com resíduos químicos por longo período.
INFORMAÇÕES IMPORTANTES SOBRE QUALIDADE E VENDA
Os produtos disponibilizados através desta parte do site são produzidos DE FORMA ARTESANAL, através de impressão 3D, portanto, por mais que se tenha atenção e cuidado com a qualidade, a mesma não será muitas vezes comparáveis a produtos produzidos em série pela indústria através de processos mais robustos. Importante considerar isto. Os produtos poderão ser produzidos em dois tipos de materiais, a saber:
PLA - Ácido Polilático - Polímero Termoplástico feito com ácido lático a partir de matérias-primas que têm fontes renováveis. Sua confecção pode ser feita a partir de vegetais como milho, mandioca, beterraba ou cana-de-açúcar. Material biodegradável, que não agride a natureza, porém menos resistentes a altas temperaturas, exposição intensa e frequente ao sol e a excesso de água (contato contínuo). Sem o menor problema para uso "indoor" (dentro de casa, escola, consultório). Produção será mais rápida e barata devido à facilidade de manipulação e chances de menor desperdício de materiais. Também possui maior opção em termos de cor, textura e possibilidade de ser fosco ou brilhante. Ideal para peças para uso em ambientes internos (casa, escola, clínicas, consultórios, etc.).
PETG - Polietileno Tereftalato Glicol - Material altamente reciclável, podendo ser fundido e refundido inúmeras vezes. Material intermediário que agride bem menos a natureza do que o ABS utilizado na indústria de brinquedos. Possui maior resistência ao calor, água e ao tempo. Em termos de valor, é um pouco mais alto que o PLA devido a sua maior dificuldade de manipulação e risco de perda de material. Várias opções de cor, porém não tantas como o PLA. Ideal para uso interno e externo e mais resistente a produtos químicos (cloro de piscina, etc.), desde que lavado após o contato e antes de guardar, não permanecendo em contato com resíduos químicos por longo período.
Atenção: O projeto de produção e distribuição desses materiais está em implantação, ainda em fase de testes e com o site sendo aos poucos alimentado com novos produtos, protótipos dos produtos sendo produzidos, etc, assim, não existe estoque ou qualquer produto para entrega imediata, porém, ainda assim poderão ser negociados envios de pedidos mediante encomendas prévias e em ordem de recebimento desses pedidos. Para informações e solicitações, utilize o número de whatsapp (22) 99222-1003 ou o campo de mensagens do site.
Escrita (capa para Caneta)
Descrição:
Capa para ser utilizada em canetas, fazendo com que as mesmas fiquem com a pegada mais grossa, facilitando aqueles que possuem problemas com o controle motor fino e dificuldades em lidar com objetos com menores dimensões, mas que conseguem segurar e escrever normalmente se o objeto for mais robusto. Também possui saliências e anteparos para facilitar a aderência e a contenção da mesma entre os dedos.
Código:
ORT005
Cores:
Diversas aleatórias, eventualmente personalizadas
Uso:
Motor (Mãos)
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Escrita (Suporte)
Descrição:
Órtese utilizada como suporte à escrita para aqueles que possuem limitações no movimento de pinça dos dedos. Pode auxiliar na realização de desenhos e escrita, porém, importante ressaltar que é necessário que se habitue com esta nova forma de escrita. Também é necessário a adaptação da peça, que é entregue reta e mediante aplicação de calor deverá ser moldada à mão do usuário, conforme instruções enviadas junto com o produto.
Código:
ORT003
Cores:
Diversas aleatórias, eventualmente personalizadas
Uso:
Motor (Mãos)
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Órtese para Alimentação
Descrição:
Suportes para serem acoplados a talheres, facilitando a manipulação de alimentos por aqueles que possuem limitações motoras com as mãos. As peças vão prontas e não precisam de adaptação. Devem ser utilizadas por pessoas com limitações motoras mas que conseguem realizar movimentos básicos com a mão e alguma pressão sobre a órtese.
Código:
ORT004
Cores:
Diversas aleatórias, eventualmente personalizadas
Uso:
Motor (Mãos)
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Órtese para Digitação
Descrição:
Esta órtese auxilia pessoas com limitações motoras e sem mobilidade nos dedos a realizar trabalhos de digitação e utilizar telas touch. Trata-se de um suporte padrão que deverá ser adequado ao tamanho do usuário utilizando-se vapor quente, conforme orientações enviadas junto ao produto.
Código:
ORT001
Cores:
Diversas aleatórias, eventualmente personalizadas
Uso:
Motor (Mãos)
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Órtese para Escovação
Descrição:
Suporte para auxílio à escovação daquelas pessoas que possuem limitações motoras. Trata-se de um suporte base, padrão, que deve ser ajustado à mão do usuário através de vapor quente, sendo moldado ao tamanho e formato necessários, conforme instruções encaminhadas junto ao produto.
Código:
ORT002
Cores:
Diversas aleatórias, eventualmente personalizadas
Uso:
Motor (Mãos)
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Cubo Mágico em Braile
Descrição:
Versões do famoso Cubo de Rubik disponível em dois modelos, conhecido no Brasil como Cubo Mágico. Estas versões foram elaboradas para que deficientes visuais possam também tê-lo como passatempo e quebra-cabeças para estimular ainda mais suas habilidades. Pode ser fornecido o cubo já montado ou ainda apenas kit de capas para ser colado sobre algum cubo já existente (opção mais barata).
Código:
ESP001
Estímulos:
Lógico-Matemático, difícil, podendo ser reaplicado
Ideal para:
Adolescentes e adultos a partir de 14, exceções para altas habilidades
Tamanhos e Cores:
Tamanho único, cores diversas aleatórias, eventualmente personalizadas
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Cubo Labirinto
Descrição:
Uma atividade muito estimulante. Nela o objetivo é retirar a cruz do cubo. Para isso deve percorrer caminhos pelos labirintos existentes em cada face do cubo.
Código:
IND008
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, motor fino, dificuldade média, desaconselhável para ser reaplicado
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 7 anos
Tamanho e Cores:
Pequeno ou Grande. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Cubos Tetris
Descrição:
Uma atividade muito estimulante. Nela o objetivo é retirar a cruz do cubo. Para isso deve percorrer caminhos pelos labirintos existentes em cada face do cubo.
Código:
IND001
Estímulos:
Concentração, visoespacial, lógico-matemático, geométrico, motor fino, dificuldade dependendo do kit, desaconselhável para ser reaplicado
Ideal para:
Pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 10 anos
Tamanho e Cores:
Pequeno, Médio ou Grande. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Dirty Dozen
Descrição:
Esta atividade não é nada fácil como pode parecer: Deve-se encaixar as peças nas ranhuras do tabuleiro e umas nas outras de forma a completar todo espaço do tabuleiro, sem sobrar nenhuma peça.
Código:
IND016
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, dificuldade difícil, reaplicação apenas espaçada
Ideal para:
Pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 10 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho único. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Espirógrafo
Descrição:
Espirógrafo é uma ferramenta utilizada para realizar desenhos geométricos com diversas formas e tamanhos. Cada disco gera um padrão de desenho diferente em vários tamanhos. Os desenhos de um disco podem ser combinados entre si ou combinados com os desenhos de outros discos. São disponibilizados diversos kits com mais ou menos opções de peças e formatos de desenhos.
Código:
IND018
Estímulos:
Visoespacial, motor, dificuldade fácil, pode haver reaplicação
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 5 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho pequeno, grande e eventualmente personalizado. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Estrela 3D
Descrição:
Nesta atividade o objetivo é encaixar as peças umas nas outras de modo a formar uma estrela. As peças devem estar bem presas para que a estrela resultante não desmonte facilmente. Existem várias opções de peças distintas com soluções diferentes.
Código:
IND013
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, motor fino, dificuldade fácil, pode haver reaplicação
Ideal para:
Pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 10 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho pequeno, grande e eventualmente personalizado. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Estrela de Tabuleiro
Descrição:
Encaixar todas as peças no tabuleiro em forma de estrela é o objetivo desta atividade. Como outras atividades do gênero, parece uma atividade fácil mas não é, servindo para promover ótimas estimulações!
Código:
IND010
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, motor fino, dificuldade média, não aconselhável para reaplicação
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 7 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho pequeno, grande e eventualmente personalizado. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Gridlock
Descrição:
Apesar de parecer uma atividade voltada a crianças novas pelo fato de possuir peças geométricas de encaixe, a mesma é perfeita para todas as idades, incluindo adultos. Trata-se de um conjunto de peças e centenas de atividades possíveis. De acordo com o número da atividade escolhida o usuário separa as peças indicadas e utilizando apenas as peças separadas tenta preencher o tabuleiro por inteiro, sem que nenhuma forma geométrica fique descoberta nem sobre peças. Parece fácil, mas não é! Trata-se de um desafio bastante instigante!
Código:
IND007
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, motor fino, dificuldade variável, possível de ser reaplicado
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 6 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho único, eventualmente personalizado. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Gêmeos Triplos
Descrição:
Nesta atividade o objetivo é encaixar as peças gêmeas dentro da moldura do cubo, num desafio bem instigante!
Código:
IND006
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, dificuldade média, reaplicação limitada
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 7 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho pequeno, grande e eventualmente personalizado. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Hexagonais
Descrição:
Diversas versões de atividades com formas hexagonais que devem ser encaixadas em um tabuleiro, cobrindo o mesmo integralmente, sem sobrar peças. São disponibilizadas várias versões com vários níveis de dificuldade.
Código:
IND014
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, dificuldade média, reaplicação limitada
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 7 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho único, eventualmente personalizado. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Hexágonos
Descrição:
Nesta atividade o objetivo é arrumar os hexagónos em círculo de forma que as cores existentes nas faces de uma peça coincidam com as cores das faces de seus vizinhos. O jogo principal é composto por 7 peças, com uma dificuldade de fácil a mediana dependendo da idade, das características do indivíduo e condição, porém, novos kits de peças podem ser adquiridos para que novas peças sejam adicionadas no entorno, aumentando em muito o grau de dificuldade. Estão então disponíveis os kits com 7 peças (nível fácil), 13 peças (níveis fácil e médio) e 19 peças (níveis fácil, médio e difícil). Assim, pode-se elaborar atividades cujo grau de dificuldade vá aumentando gradativamente.
Código:
IND004
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, motor, dificuldade de acordo com kit, reaplicação com kits adicionais
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 7 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho único, eventualmente personalizado. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Labirintos
Descrição:
Labirintos são ótimos exercícios para concentração e de diversas habilidades, sem contar ser um ótimo passatempo. Posso produzir labirintos de vários tamanhos, cores, formatos e com graus de dificuldade diferenciados, com ou sem orifícios. Que tal uma coleção deles? Basta fazer contato!
Código:
IND003
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, motor fino, dificuldade dependendo do modelo, reaplicação possível mas restrita
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 5 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho pequeno, médio ou grande, eventualmente personalizado. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Mega Labirinto
Descrição:
Um labirinto que além de grande, exige bastante habilidade para passar a bolinha de uma face para outra, estimulando fortemente a percepção visoespacial e a parte motora.
Código:
IND011
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, motora fina e mediana, dificuldade média, reaplicação possível
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 7 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho único, eventualmente personalizado. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Máquina de Desenho
Descrição:
Um dispositivo bem divertido, no qual a criança insere uma caneta e papel e apenas girando controles circulares deve mover a caneta pelo papel fazendo desenhos. É desafiador e uma boa diversão, mas muito além disso, estimula de forma muito intensa a coordenação motora, a percepção visoespacial e outras. Podem ser propostos desenhos e formas geométricas que visam desafiar e estimular ainda mais a coordenação motora!
Código:
IND019
Estímulos:
Visoespacial, motor fino, dificuldade fácil, reaplicação possível
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 7 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho único, eventualmente personalizado. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Números de Encaixe
Descrição:
Apesar de num primeiro olhar não parecer, os dígitos de 0 a 9 cabem no tabuleiro e devem ser encaixados todos, sem nenhuma sobra ou falta. Você se habilita? Disponível em várias versões.
Código:
IND015
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, dificuldade média, reaplicação inviável
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 7 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho único, eventualmente personalizado. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Puzzle of Evil
Descrição:
O objetivo nesta atividade é embaralhar as peças e simplesmente encaixá-las todas no tabuleiro. Parece fácil, mas não é.... o desafio está em fazer com que todas as peças se encaixem sem sobras. Existem dois tabuleiros no estojo: um com dificuldade mais fácil e outro mais difícil.
Código:
IND005
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, dificuldade média, reaplicação limitada
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 7 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho único, eventualmente personalizado. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Solitário
Descrição:
Esta é uma atividade tradicioinal, que lembra o jogo de damas. O jogador deverá usar uma peça para pular outra vizinha e com isso eliminar a que foi pulada. Este processo deverá se repetir até que sobre apenas uma peça no tabuleiro. Este é o objetivo que na verdade não é fácil de ser alcançado. Estão disponíveis diversos formatos e tamanhos de tabuleiro, com graus de dificuldade diferenciados.
Código:
IND017
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, dificuldade difícil, reaplicação dependente de kits e desafios
Ideal para:
Pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 10 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho único, eventualmente personalizado. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Tangram
Descrição:
O quebra-cabeças oriental clássico no qual diversas figuras devem ser formadas a partir de peças geométricas. O jogo é acompanhado por um panfleto que traz dezenas de desafios. Opcionalmente podem ser feitos jogos entre duas ou mais pessoas onde uma escolhe um desafio para o oponente que tenta solucionar em menor tempo. Ótimo para todas as idades!
Código:
IND012
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, dificuldade média, possível a reaplicação
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 7 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho pequeno, grande, eventualmente personalizado. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Tapete dos Anos 70
Descrição:
O Objetivo neste quebra-cabeças é encaixar todas as peças na base. Apesar de parecer uma tarefa simples, é extremamente desafiadora, com grau de dificuldade considerável!
Código:
IND020
Estímulos:
Concentração, visoespacial, motor-fino, dificuldade média, reaplicação limitada
Ideal para:
Pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 10 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho único, eventualmente personalizado. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Tetris Puzzle
Descrição:
Tetris é um jogo que se popularizou muito como jogos eletrônicos. Aqui uma versão de tabuleiro, na qual o usuário precisa uma vez embaralhadas as peças, encaixá-las novamente ou modelar imagens para cumprir desafios apresentados no manual do produto. Um jogo que prende o jogador por trazer um desafio que ao mesmo tempo não é dfícil a ponto de ser desestimulante e nem fácil demais para ser desinteressante. Disponível em vários modelos, desde maiores de mesa até em versão de bolso.
Código:
IND002
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, motor-fino, dificuldade média, reaplicação viável com novos desafios
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 7 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho único, eventualmente personalizado. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Traffic
Descrição:
Este é um jogo clássico e que é capaz de estimular o raciocínio lógico e realizar estímulos visoespaciais em indivíduos de todas as idades, visto que existem níveis de dificuldade que vão desde os mais fáceis até os extremamente complicados. O Objetivo é mover os carros pelo tabuleiro apenas para frente e para trás de forma a tirar o carro vermelho pela saída existente. São milhares de desafios diferentes que podem ser gerados utilizando o gerador abaixo. A partir do momento que se gera um desafio, deve-se então arrumar o tabuleiro de acordo com o desafio fornecido. Pode ser utilizado por uma pessoa ou como um jogo para mais pessoas, vendo quem consegue solucionar primeiro ou em menos tempo.
Código:
IND021
Estímulos:
Concentração, visoespacial, motor, dificuldade variável, reaplicação possível
Ideal para:
Pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 10 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho único, eventualmente personalizado. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Treliça
Descrição:
O objetivo desta atividade é encaixar todas as peças formando uma treliça simétrica. Pode ser impressa em diversos tamanhos e cores. Sua reaplicação é limitada, visto que não há variáveis que promovam necessidades de mudança das estratégias aplicadas pelo usuário, assim, pode-se "decorar" a solução, salvo se alternada com outras atividades, porém, é um excelente estímulo eventual e por algumas vezes.
Código:
IND009
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, motor-fino, dificuldade difícil, reaplicação limitada
Ideal para:
Pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 10 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho único, eventualmente personalizado. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Batalha Naval
Descrição:
O jogo Batalha Naval é bastante divertido. São necessários dois estojos para que o jogo fique completo. Nele um jogador posiciona navios, submarino e outros em seu tabuleiro tentando dificultar que o outro jogador adivinhe suas localizações ao mesmo tempo em que tenta adivinhar a localização dos elementos do seu oponente. A cada rodada o jogador dá três "tiros" que na verdade são indicações de casas e o adversário deverá marcar em seu tabuleiro, indicando se essas jogadas foram "tiro nágua" ou se acertaram alguma embarcação, com base no tipo de embarcação que é acertada, o oponente tenta afundá-la, atingindo todas as casas que opcupa do tabuleiro.
Código:
DUP002
Estímulos:
Lógico-Matemático, raciocínio estratégico, dificuldade média, podendo ser reaplicado
Ideal para:
Pré-Adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 10 anos
Tamanho e Cores:
Pequeno e grande, eventualmente personalizado. Cores diversas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Conecte 4
Descrição:
Neste jogo os oponentes vão inserindo fichas (cada um utilizando uma cor) nas canaletas do tabuleiro com o objetivo de formar uma sequência com quatro peças de sua cor consecutivas. Um jogo bastante divertido e desafiador para todas as idades disponível em várias versões/modelos.
Código:
DUP006
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, motor fino, raciocínio estratégico, dificuldade média, podendo ser reaplicado.
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 6 anos
Tamanho e Cores:
Pequeno e médio, eventualmente personalizado. Cores diversas.
Valores:
Sob consulta. Possibilidade de fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Equilíbrio
Descrição:
Neste jogo os oponentes se revezam equilibrando peças no estilo do famoso tetris em um balanço. Aquele que deixar peças cairem ou a gangorra virar será o perdedor da rodada. Em uma variação, podem ser fornecidas cartas para que os jogadores sorteiem qual peça deverão colocar. Um jogo extremamente divertido e instigante para as crianças e até adultos!
Código:
DUP003
Estímulos:
Lógico-Matemático, visoespacial, motor fino, dificuldade fácil, podendo ser reaplicado.
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 6 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho único. Cores diversas aleatórias.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Jogo das Engrenagens
Descrição:
Muito estimulante, os oponentes neste jogo alternam a mudança de suas engrenagens de casa, com a regra de que as mesmas devem sempre girar em cojunto na direçao indicada pela seta. O objetivo é encurralar o adversário fazendo com que as engrenagens dele também rodem junto com as suas.
Código:
DUP004
Estímulos:
Lógico-Matemático, visoespacial, motor fino, raciocínio estratégico, dificuldade média, podendo ser reaplicado
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 7 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho único. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Jogo da Velha 2.0
Descrição:
Este é um jogo derivado do tradicional jogo da velha, no qual os jogadores podem alternar entre peças de três tamanhos, colocando as peças onde couberem, mesmo que sobre uma peça menor do oponente, assumindo o controle da casa onde ela se encontra. Esta nova versão permite um jogo mais estratégico e estimula o raciocínio e o planejamento de ações com base na previsão de consequência para essas ações. O novo jogo da velha é sem dúvida mais imprevisível e instigante!
Código:
DUP007
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, raciocínio estratégico, dificuldade média, podendo ser reaplicado
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 7 anos
Tamanho e Cores:
Pequeno ou grande. Cores diversas aleatórias.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Jogo Real de Ur
Descrição:
O Jogo Real de Ur é um dos jogos mais antigos da humanidade (pelo menos dentre os conhecidos). É um jogo de tabuleiro para dois jogadores, de corrida e estratégia, que foi primeiramente jogado na Mesopotâmia, durante o início do terceiro milênio a.C. Era popular no Oriente Médio, entre todas as classes sociais. Tabuleiros foram encontrados em lugares distantes de sua criação, como Creta e Sri Lanka.
Código:
DUP010
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, raciocínio estratégico, dificuldade média, podendo ser reaplicado
Ideal para:
Pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 10 anos
Tamanho e Cores:
Tamanho único. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Labirinto Modular
Descrição:
Este jogo possui várias peças que podem ser encaixadas de diversas maneiras, formando vários labirintos diferentes. Um jogador então monta o labirinto da forma que desejar, informa qual é o ponto de partida e qual o de chegada, desafiando o outro a percorrer todo ele com a bolinha no menor tempo. Marca-se o tempo para verificar quem concluiu o desafio do oponente em menos tempo.
Código:
DUP005
Estímulos:
Lógico-matemático, visoespacial, motor fino, dificuldade média, podendo ser reaplicado
Ideal para:
Crianças a partir de 6 anos
Tamanho e Cores:
Pequeno ou Grande. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Mastermind
Descrição:
Neste jogo um jogador define uma sequência de cores sem que o outro veja e através de pistas dadas também por cores o oponente tenta descobrir a sequência oculta. Para que possa realizar esta tarefa a pessoa deverá ter em mente sua tentativa anterior e raciocinar logicamente com base nas pistas para modificar seu palpite de modo a se aproximar ainda mais da solução. Um excelente passatempo capaz de prender a atenção de adolescentes e adultos!
Código:
DUP001
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, raciocínio estratégico, dificuldade média, podendo ser reaplicado
Ideal para:
Pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 6 anos
Tamanho e Cores:
Pequeno ou Grande. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Quarto
Descrição:
Jogo de tabuleiro para dois jogadores inventado por Blaise Müller. O jogo desenvolve-se num tabuleiro 4×4. Existem 16 peças únicas, cada um das quais com quatro atributos:
- quadrado (paralelepípedo) ou redondo (cilindro);
- preta ou branca (ou qualquer outro par de cores);
- baixa ou alta;
- com buraco (oca) ou sem buraco (maciça).
Os jogadores, à vez, escolhem a peça que o seu adversário terá de colocar no tabuleiro. Um jogador vence se ao colocar a peça consegue formar uma linha, coluna ou diagonal em que todas as peças tenham uma característica comum (todas pequenas, todas redondas, etc). Uma variante incluída em muitas edições é a possibilidade de ganhar o jogo ao formar um quadrado 2×2 nas condições anteriores. O jogo termina em empate se todo o tabuleiro estiver preenchido e não se tiver verificado nenhuma situação de vitória.
- quadrado (paralelepípedo) ou redondo (cilindro);
- preta ou branca (ou qualquer outro par de cores);
- baixa ou alta;
- com buraco (oca) ou sem buraco (maciça).
Os jogadores, à vez, escolhem a peça que o seu adversário terá de colocar no tabuleiro. Um jogador vence se ao colocar a peça consegue formar uma linha, coluna ou diagonal em que todas as peças tenham uma característica comum (todas pequenas, todas redondas, etc). Uma variante incluída em muitas edições é a possibilidade de ganhar o jogo ao formar um quadrado 2×2 nas condições anteriores. O jogo termina em empate se todo o tabuleiro estiver preenchido e não se tiver verificado nenhuma situação de vitória.
Código:
DUP011
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, raciocínio estratégico, dificuldade média, podendo ser reaplicado
Ideal para:
Pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 10 anos
Tamanho e Cores:
Pequeno ou Grande. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Quoridor
Descrição:
Um jogo de estratégia que pode ser jogado por duas ou quatro pessoas no qual o objetivo é fazer avançar seu peão para o lado oposto do tabuleiro. Em sua vez, você pode tanto mover o seu peão ou colocar uma parede. Você pode impedir o seu adversário com a colocação de paredes, mas não pode bloquear completamente com elas. Enquanto isso, ele está tentando fazer o mesmo com você. O primeiro peão que chegar ao lado oposto ganha. Um jogo divertido e empolgante onde os jogadores devem cruzar todo o tabuleiro contornando os bloqueios que os adversários forem colocando no caminho. Divertido, instigante este jogo é uma ótima ferramenta para estímulo do raciocínio estratégico, lógica e habilidades visoespaciais. Excelente para qualquer idade!
Código:
DUP008
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, raciocínio estratégico, dificuldade média, podendo ser reaplicado
Ideal para:
Pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 10 anos
Tamanho e Cores:
Pequeno ou Grande. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.
Tetris Analógico
Descrição:
Um jogo de estratégia que pode ser jogado por duas ou quatro pessoas no qual o objetivo é fazer avançar seu peão para o lado oposto do tabuleiro. Em sua vez, você pode tanto mover o seu peão ou colocar uma parede. Você pode impedir o seu adversário com a colocação de paredes, mas não pode bloquear completamente com elas. Enquanto isso, ele está tentando fazer o mesmo com você. O primeiro peão que chegar ao lado oposto ganha. Um jogo divertido e empolgante onde os jogadores devem cruzar todo o tabuleiro contornando os bloqueios que os adversários forem colocando no caminho. Divertido, instigante este jogo é uma ótima ferramenta para estímulo do raciocínio estratégico, lógica e habilidades visoespaciais. Excelente para qualquer idade!
Código:
DUP009
Estímulos:
Concentração, lógico-matemático, visoespacial, dificuldade média, podendo ser reaplicado
Ideal para:
Crianças, pré-adolescentes, adolescentes e adultos a partir de 7 anos
Tamanho e Cores:
Pequeno ou Grande. Cores diversas aleatórias ou personalizadas.
Valores:
Sob Consulta. Possibilidade de Fornecimento para instituições sem fins lucrativos de forma a combinar.